Kutaro erhält die Fähigkeit, seinen Kopf zu wechseln und dadurch neue Fähigkeiten bzw. Aktionen zu nutzen, durch die vielen speziellen Ersatzköpfe, die er im Verlauf des Spiels einsammelt, nicht durch einen einzelnen, spezifischen Gegenstand.
Hintergrund im Spiel
Zu Beginn wird Kutaro sein ursprünglicher Puppenkopf vom Mondbärenkönig abgerissen, sodass er fortan auf andere Köpfe angewiesen ist, die überall im Spiel in Kesseln und in der Umgebung versteckt sind. Als Marionette kann er sich diese Köpfe beliebig „aufschrauben“ und so ständig zwischen ihnen wechseln.
Funktionsweise der Köpfe
Kutaro kann bis zu drei Köpfe gleichzeitig tragen und zwischen ihnen umschalten. Jeder dieser Köpfe kann an bestimmten Stellen im Bühnenbild spezielle Animationen oder kleine Effekte auslösen, wodurch sich neue Wege oder Geheimnisse öffnen.
Weitere wichtige Ausrüstung
Neben den Köpfen spielt vor allem die magische Schere Calibrus eine zentrale Rolle, mit der Kutaro sich durch Papier, Stoff und andere Elemente der Kulisse „schneidet“, um voranzukommen. Zusätzliche Kampffähigkeiten erhält er später durch die Kräfte der vier Mondchampions (Ritterschild, Ninja-Bomben, Piratenhaken, Wrestlerkraft), aber diese hängen nicht direkt am Kopfwechsel, sondern sind separate Fähigkeiten.
