다음은 마비노기와 언리얼 엔진 관련 최신 상황에 대한 요약입니다. 요청에 따른 정보를 바탕으로 정리했고, 필요 시 추가 확인도 가능합니다. 핵심 요약
- 현황: 마비노기는 언리얼 엔진으로의 교체 프로젝트를 진행 중이며, 이름은 "이터니티(Eternity)"로 알려져 있습니다. 엔진 교체의 주요 목표는 그래픽 향상과 플레이 환경의 몰입감 증대, 염색 시스템 등의 플레이 편의성 개선으로 요약됩니다.
- 시작 시점: 공개 발표에 따르면 프로젝트는 2023년경부터 초기 작업이 시작되었고, 2024년 이후에도 구체적인 출시 일정은 지속적으로 업데이트되었습니다.
- 현재 추진 내용: 언리얼 엔진 5의 기능을 적극 활용해 실시간 조명(Lumen)과 날씨 변화(구름, 안개, 비/눈 등) 표현을 개선하는 방향으로 진행 중이며, 세계와 캐릭터 표현의 몰입감을 높이는 것이 핵심 과제 중 하나로 언급되었습니다.
- 기대 효과 및 한계: 그래픽과 연출의 향상으로 누구나 더 생생한 밀레시안 세계를 체험할 수 있게 되지만, 대규모 엔진 이식 특성상 개발 속도와 안정성 이슈가 동반될 수 있어 출시 일정이 유동적이라는 점이 일반적으로 강조됩니다.
- 커뮤니티 및 정보 출처: 공식 공지와 커뮤니티 포럼, 그리고 주요 게임 매체의 보도에서 프로젝트의 방향성 및 진행 상황이 지속적으로 업데이트되고 있습니다.
자주 다루는 질문에 대한 정답 형식으로 추가 정보
- 언제 시작되었나: 2023년 봄에 공식 발표가 있었고 2023년 이후로 구체적 개발 공개가 이어졌습니다. 프로젝트 명칭은 이터니티이며 언리얼 엔진 5를 기반으로 한 이식이 주요 내용입니다.
- 현재 어느 시점까지 진행되었나: 엔진 교체의 핵심 기술 도입과 기반 시스템 이식이 진행 중이며, 루멘 조명, 날씨 시스템의 실시간 표현 등 엔진의 신기능을 활용한 시연이 지속적으로 발표되었습니다.
- 모바일/콘솔 대응 여부: 커뮤니티에서 모바일 및 콘솔 이식 가능성에 대한 기대가 있지만, 공식 확정 일정은 공개되지 않았습니다. 엔진 교체의 범위가 넓어 플랫폼 확장까지의 시간 여지가 남아 있습니다.
원하시면 다음을 도와드릴 수 있습니다
- 최신 공식 발표나 개발 기록(개발 로그)의 구체적 요약
- 이터니티 프로젝트의 기술 요소(예: 루멘, 환경 시스템, 염색/커스터마이즈 관련 개선점) 별 상세 설명
- 엔진 교체가 게임 플레이에 주는 잠재적 영향 분석(퍼포먼스, 안정성, 그래픽 품질 등)
- 한국어 자료와 해외 소식의 비교 요약
필요한 방향이나 특정 부분이 있다면 알려주시면 그 쪽으로 더 깊이 파고들어 최신 정보를 정확히 정리해 드리겠다.
